查看原文
其他

[官方直播预告] 第21期 | UE4数据驱动开发

虚幻引擎 虚幻引擎 2020-05-14


利用UE4开发游戏的过程中,经常会有进行数据配置的需求,UE4本身也提供了多种数据配置工具。4月的最后一期直播,大钊将和大家聊一聊UE4数据驱动开发的话题。


记得本周三晚8点,提前预留时间,和大钊在B站相见!




虚幻引擎官方中文直播第21期

直播地址:Epic Games官方Bilibili频道(请点击阅读原文跳转)

直播时间: 2020年4月29日周三晚上 20:00-22:00

直播主题: UE4数据驱动开发

直播嘉宾: 大钊

嘉宾介绍

傅建钊(大钊),现任Epic Games 中国社区经理,负责虚幻引擎大中华区开发者社区管理工作。他曾是民间众多虚幻开发者的一员,凭着对虚幻引擎的热爱,陆陆续续地更新《InsideUE4》专栏。


如今,他致力于维护开发者和官方之间、开发者与开发者之间关系,将彼此联系更加紧密。在知乎、论坛、QQ群、微信群等等任何场合主动倾听开发者的声音;更新虚幻引擎周报、知识库目录,向社区发布更多的官方技术资料、活动动态、资助资源等等;推广Epic MegaGrants计划以及其他虚幻社区贡献奖励,回馈对社区做出杰出贡献的人们。



主题介绍

利用UE4开发游戏的过程中,经常会有进行数据配置的需求。UE4本身也提供了多种数据配置工具,本次直播将梳理一下UE4内置的和提供的多个数据配置方式,分享使用经验和实践方式,着重介绍其使用方式和应用场景,各自的优缺点。帮助开发者们更好的利用它们,实现更好的程序架构和扩展。


这些数据配置方式由简到难将包括:

  • 初级

  • BP CDO/Instance

  • C++ ConstructHelpers

  • Class Reference

  • 中级

  • DataTable/CompositeDataTable

  • DataAsset/PrimaryDataAsset

  • CurveTable/CompositeCurveTables

  • Custom WorldSettings

  • 高级

  • Settings(.ini)

  • Raw:txt/csv/json/xml

  • Enhanced: excel/sql

  • 工具

  • BulkEdit

  • EditorUtility



往期视频

请大家在B站搜索关注官方账号“虚幻引擎官方”,并搜索“中文直播”来查看往期视频:
  • [中文直播] 第17期|解读可视化领域新秀:Twinmotion2020.1 | 张洋

  • [中文直播] 第18期|Virtual Texture(虚拟纹理)的理解和应用 | Epic 李文磊

  • [中文直播] 第19期|后期材质基础(上)| Epic 贾越

  • [中文直播] 第20期|后期材质基础(下)| Epic 贾越




近期焦点

虚幻引擎4.24现已发布!

虚幻引擎邀请行业专家Tomazs Dzierza参与北京电影学院“学术沙龙”

[官方直播预告] 第20期 | 后处理材质基础(下)

四月特卖:数百种商城产品五折优惠
参加虚幻快车道挑战,在线学习虚幻引擎
用Megascans和虚幻引擎创建数字世界
两个学生创作出酷炫实时光追汽车项目
精选免费商城内容 - 2020年4月
UE中的相机标定、畸变模拟与矫正
在线沟通虚幻引擎社区
Epic Games Publishing 宣布与 gen DESIGN、Playdead 等达成合作关系
虚幻MegaGrants资助计划现状和申请攻略
在Project Nature的免费环境包中感受明媚春光



如需获得更多虚幻引擎4的授权合作方式和技术支持,请发送邮件至
EGC-Business@epicgames.com咨询;
如果你想来 Epic 工作,扫描下方二维码关注我们后点击菜单栏按钮“更多”并选择“招聘”,即可了解我们的最新招聘信息。Epic Games 欢迎你的加入!
长按屏幕选择“识别二维码”关注虚幻引擎
“虚幻引擎”微信公众账号是 Epic Games 旗下 Unreal Engine 的中文官方微信频道,在这里我们与大家一起分享关于虚幻引擎的开发经验与最新活动。



    您可能也对以下帖子感兴趣

    文章有问题?点此查看未经处理的缓存